近日,艾瑞网发布了《2017年Q2季度互动娱乐数据发布研究报告》。报告中显示,2017Q2中国网络游戏市场维持低水平增长,市场规模595.2亿元,环比增长2%,同比增长38.8%。移动游戏用户规模达到4.5亿人,环比增长2.5%。而中国移动游戏市场规模为388.8亿元,环比增长5.7%,同比增长58.8%。
中国网络游戏市场规模达595.2亿元:市场呈现低水平增长
2017Q2,中国网络游戏市场规模达595.2亿元,环比增长2%,同比增长38.8%。由于季节性原因,环比增长率略低,市场呈现低水平增长。
中国网络游戏市场细分结构:移动占比65.3%,呈轻微上升趋势
经过2016年的发展,2017Q2移动和PC的份额基本稳定在六四开,整体变化不大,移动游戏依然保持轻微上升趋势。
中国网络游戏行业用户规模: 有轻微PC向移动转移趋势
从总体来看,网络游戏用户规模一直维持在相对稳定的位置,PC游戏市场规模略有下降,移动游戏市场规模稳中有升,显示出轻微的从PC向移动转移的趋势。但整体来看,两者的用户量都维持在一个高且稳定的状态。
中国网络游戏市场份额:腾讯、网易占比超六成
腾讯网易两家2017Q2的游戏营收占总体网络游戏市场规模的64.5%,相比去年同期(2016Q2,62.9%),占比略有提升。
中国移动游戏市场规模388亿元:同比增长58.8%,稳中有升
2017Q2移动游戏市场规模稳中有升,达388亿元,同比增长58.8%,环比增长5.7%。