近日,随着“萨德事件”的发酵,中韩关系进一步僵化。而游戏业作为韩国重要的对华出口产业,未来也可能受到波及。日前有消息称,韩国游戏进入中国的相关审批或许变得更严格,不过该消息还未得到证实。
从该消息推测,韩国游戏的审批周期将变长,已经代理运营的韩国游戏的资料片上线,也可能会受到影响——至少在中韩关系冷却的这段时间内。
对韩国游戏业的影响:屋漏又逢连夜雨
文化产业是韩国重要的出口产业,而游戏业的出口更是其中的重点。据统计,2014年Q1韩国游戏产业的出口额,占据了内容出口份额的60%,约为122亿RMB。而在济州岛的DNF的开发商Neople,在2015年更是贡献了济州岛市的43%出口额。
近些年,韩国游戏业发展缓慢,在手游领域无法重现端游当年雄风,因此对中国的出口颇为依赖。另一方面,以腾讯为代表的中国大厂,通过收购韩国开发商,占据了产业链上游。如果“限韩令”影响游戏业的话,恐怕本来就不景气的韩国游戏会遭受进一步打击。
对端游影响:上线时间延长,资料片或影响不大
近年来,韩国游戏对中国市场的影响甚微。端游方面只有《失落的方舟》《救世之树》等寥寥几个期待作,这些产品面临审批及舆情双重困难,跳票几成定局。
另外,《黑色沙漠》之类的尚未有国内代理的产品,在这一敏感期恐怕也不再会有厂商去谈代理。而国内已经运营的端游产品,如《地下城与勇士》《穿越火线》《冒险岛1》《龙之谷》《洛奇英雄传》等,其资料片的上线此前也被明文要求进行审批,但实际监管不严格,行业人士预估萨德事件对资料片审批的影响较小,不过还有待观察。
对手游影响:资料片审批面临窘境?
手游方面,中国的手游市场主流是自研产品,虽然也有不少韩国端游改编的手游,但大多都是购买了IP之后,中国厂商自研的“国货”,例如蜗牛的《天堂2:血盟》、RO手游、《龙之谷》手游等,大概审批不会受到影响。
国内代理的韩国手游不仅新游面临着跟端游一样的窘境——如腾讯代理的尚未上线的《天堂2:誓言》,已经运营的老游戏的资料片审批可能也会举步维艰。
2016年5月公布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》第六条明确规定,移动游戏的资料片的审批以及游戏的升级,都需要重新进行审批手续。所以监管力度比较严,影响可能也比较大。