我国手游行业是在移动互联网技术迅猛发展和智能手机普及的背景下产生和发展的,近两年,随着千禧一代玩家的崛起和玩家付费能力普遍提高,加之手游的社交特性凸显,手游行业景气度持续,腾讯旗下王牌手游“王者荣耀”在3、4两个月连续登上全球iOS平台收入第一的宝座。
前瞻数据显示:2016 年中国网游市场规模是1789 亿元,与去年相比,增长了25%,其中,手游市场占比57%,手游是我国网络游戏的最大细分市场。2016 年手游市场规模达1023 亿,手游用户用户不断增长,达到5.28 亿人。
综合行业现状来看,现阶段手游玩家的游戏体验是行业竞争的关键,而提升玩家的游戏体验应该从硬件和内容两个方面着力。
在硬件上,手机生产商应以改进用户体验为核心,不断升级处理器和运存并针对游戏数据接收的特征进行优化,近日,酷派推出了的“游戏手机”可作为参考。就无线游戏手柄来说,各厂商应加强该领域的创新和研发,不断提升用户的操控感,目前,UC、小米已发布了自己的游戏手柄,在此基础上,还有厂商在摸索机柄一体的设计,用来满足玩家实时实地操控游戏的需求。
另外,随着VR技术的发展,沉浸式游戏体验成为现实,VR技术与游戏的结合,使得玩家的游戏体验进一步提升,因此与VR技术相结合的硬件产品也应运而生并蕴含极大的需求。未来,手游硬件的持续创新和优化必将带来更好的用户体验。
在内容上,近两年手游研发的成功率呈不断下降的趋势,渠道优势不断减弱,市场更加注重内生性增长,我国手游行业呈精品化趋势发展,手游厂商通过优质内容形成自己的品牌,建立自身的竞争优势。另外,还有更多的渠道商开始着力内容领域,进行全产业链上的布局。就目前来说,IP手游化趋势明显,孕育大量的新业务增量。
前瞻产业研究院分析,综合近两年手游市场的表现来看,我国手游行业发展将进一步集中化发展,那些具有丰富的IP资源、有大量的精品内容、优秀的研发运营能力和海外拓展能力的手游巨头企业将带来我国手游行业的新一轮爆发。